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246: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/06(土) 16:59:53.08 ID:fvL4zjCdH

Pascalのサポートが終わり
PhysX非対応だったRTX50xxがタイトル限定でPhysX再対応

・・・(´・ω・`) Pascalにはお世話になったはマイニングはしとらんけれど

247: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/06(土) 17:03:07.81 ID:EA8p28VC0
ボクの1060ちゃんが(´;ω;`)
248: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/06(土) 18:28:05.46 ID:1kuU0rsn0
大昔のほんの一握りのPhysXゲーに対応させるより50xxの安定性あげてほしいわ…
249: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/06(土) 19:27:09.28 ID:9RHuHHrd0
physXはバットマンゲー人気が海外は高いから無くなることはないな。
最近ではCPU処理でも問題無い位速いだろうけど。
250: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 00:55:45.51 ID:hHHFdxlY0
いやいやCPU処理だと全然駄目って5000出た時に動画上がってたじゃん
251: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 01:35:30.66 ID:9ZVXyzo+0
PhysXなんて今必要な奴いるんか?
269: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 22:43:57.35 ID:A4pE2Cwq0
>>251
「あの」nvidiaが今更わざわざ復活させた位やからな
これは大事件レベルやで
やはり海外での声がデカかったのだろう😏
253: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 03:26:07.35 ID:wrRyICob0
FluidMark立ち上げてPhysX GPUのチェックのオンオフで試してみたらいい
全っっ然違うから
255: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 09:38:34.60 ID:SCPrsBbM0
>>253
そのFluidMarkて十数年も前のベンチっぽいけど、今やる価値ある物なの?
259: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 12:10:14.68 ID:wrRyICob0
>>255
勝ちなんてそりゃ人によりけりだわな

簡単に試せて数字(fps)に思いっきり差が出る
それをどう評価するか、それだけのこと

254: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 07:36:12.04 ID:DkVSORbm0
所詮ベンチ、ゲームでそんなにならどうでもいい
256: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 10:45:14.80 ID:bdkEnmo60
仮にバットマンの新作出てもPhysXなんて使わないと思うよ
昔のゲームずっとやりたい奴いるの?
257: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 11:00:33.03 ID:x8EdHSyf0
いるから復活したんぢろ…
258: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 11:33:42.56 ID:bdkEnmo60
要らないから消されたのに極々一部の人が要るから復活ってNvidiaってめちゃくちゃユーザーに優しいよな
262: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 16:26:59.93 ID:1gVxPCj80
PhysXのベンチなんだからそりゃね…
最新のゲームする人には全く必要ない
Pascalのサポート切り捨ててPascal以前のエンジンを現行最新世代にも実装しましたとかいうのはとっとと買い替えしろって事だよね
263: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 16:43:34.96 ID:qUACtRK20
海外で糞叩かれてたから仕方ない>PhysX非対応
264: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 17:29:15.74 ID:hadkusH60
まあ、イランといえばイランてことで対応外したんだけど
サイレントだったし一部のイル人々が噛みついたんでしょ
265: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 17:39:22.07 ID:9ZVXyzo+0
メトロエクソダスやウィッチャー3もPhysx対応してたんか
割と最近やん
270: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 23:00:29.52 ID:1gVxPCj80
>>265
対応リストには載ってないふしぎ
266: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 19:34:35.04 ID:wrRyICob0
ユーザーがいくら言っても制作側が使う以上いいも悪いもない罠
そして対応ハードウェアであるGeforce下ではプラスにしかならん
大体PhysXがあっても困ることはないわけだし
268: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/07(日) 20:23:50.97 ID:B4LnNBvx0
>>266
昔みたいにphysXのせいでゲームが落ちる事もなくなったしな。
271: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/08(月) 00:22:08.91 ID:nHXmrnf80
Bullet physicsの方が軽いし安定しとるからそっちの方が
オープンソースやし(physXもオープンソースだが)
272: 大副業時代のだいふくさん 2025/12/08(月) 05:19:29.66 ID:s8Zkm0C10
メーカーが採用してくれればいいけどね
サウンドAPIのように

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1761090672/